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Les notes de mise à jour 'Valorant' 7.04 et les nerfs Jett sont excellents, voici pourquoi

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

Jett, Astra et Skye reçoivent tous de gros nerfs dans ce patch.

Riot Games a publié les notes de mise à jour de la mise à jour 7.04 de Valorant, qui contiennent une tonne de changements d'agent controversés, une refonte massive de Breeze et bien sûr la toute nouvelle carte Sunset.

De nombreuses modifications apportées aux agents dans le patch 7.04 ont été présentées la semaine dernière, pour tenter de supprimer une partie du facteur de choc de la mise à jour, car certains agents subissent des changements massifs. Le plus notable est Jett, qui semble être en train de devenir nerfé et comme elle est l'un des agents les plus populaires du jeu, il y a beaucoup de joueurs mécontents.

Fondamentalement, tout ce qui concerne Jett a été nerfé, sa fenêtre de tir Tailwind est passée de 12 secondes à 7,5 et la liquidation est passée de 0,75 seconde à 1. Ensuite, ses fumées Cloudburst ont été raccourcies à seulement 2,5 secondes et elle n'obtient plus que 2,5 secondes. une charge de courant ascendant. Puis finalement, son ultime coûte désormais un point supplémentaire.

Ces changements se sont révélés impopulaires auprès de nombreux joueurs qui ont lu les notes, mais pour moi, ce sont des changements bienvenus qui feront de Valorant une bien meilleure expérience pour tout le monde. Jett est l'un des agents que les joueurs qui pensent qu'ils sont bons, ou schtroumpfs, choisiront pour essayer de vider tout le monde par eux-mêmes. Avec sa fumée longue durée, son évasion extrême et sa capacité à être imprévisible, un bon joueur pourrait jouer seul et éliminer toute l'équipe, tandis qu'un mauvais joueur essaiera de copier ce qu'il voit un bon joueur faire et échouera lamentablement. .

Aujourd’hui, une grande partie de cet utilitaire a été supprimée. Avec les réductions massives de son kit plus défensif, elle ne peut plus entrer et sortir sans aucune crainte. Elle aura besoin de quelqu'un pour la soutenir si elle entre, et cela devrait vraiment empêcher les gens de jouer seuls. C'est un changement bienvenu qui, espérons-le, signifiera que tous ceux qui pensent que Valorant est en fait un jeu solo apprendront à jouer en équipe. Ou alors ils choisiront simplement Reyna, qui a un style de jeu similaire et qui, je pense, a besoin d'être retravaillée.

Ailleurs dans le patch, d'autres agents gênants, en particulier ceux qui ont été sélectionnés lors du récent tournoi Valorant Champions, ont également reçu de gros nerfs. La durée de son flash a été réduite d'une demi-seconde, tandis que son loup et ses chercheurs ont vu leurs PV réduits, ce qui les rend plus faciles à éliminer. D'après la description dans les notes, il semble que Riot ne soit pas sûr que ces changements suffiront à réduire sa popularité au niveau souhaité, donc d'autres changements pourraient être à venir.

Astra est l'autre agent qui subit de gros changements, Gravity Well obtenant un temps de démarrage plus long et une durée réduite, tandis que Nova Pulse obtient un temps de démarrage réduit. Sa division cosmique bloque également désormais tout l’audio plutôt que de simplement l’étouffer.

D’autres agents bénéficient également de quelques ajustements plus mineurs, mais ce sont les trois grands qui ont été touchés par le marteau nerf. L'objectif général des changements est de réduire la fréquence des ultimes massifs, la durée de l'utilité et de réduire les PV des invocations. En conséquence, davantage de tours devraient être décidés en fonction de qui a la meilleure stratégie et de qui réussit ses tirs, plutôt que de savoir quelle équipe a le plus d'ultimes disponibles. De plus, il devrait y avoir moins de joueurs Jett dans mes matchs, ce qui ne peut jamais être une mauvaise chose.

Ailleurs, le patch apporte également le lancement de la nouvelle carte Sunset, qui se déroule à Los Angeles et vise à contrôler la zone médiane, Breeze revient également dans le pool de cartes tandis que Fracture et Pearl sont supprimés.